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最近動畫《妖怪手錶》熱潮席捲香港!暑假期間在青衣城進行緊張刺激的遊戲,小朋友可動動手動動腳,讓小朋友在暑假中舒展下筋骨,提起精神,迎接新學期的挑戰。

早前「臨床心理治療師」李偉堂 Ernest (堂哥哥) 獲邀向現場記者講解孩子和遊戲的關係,透過虛構的動畫角色及虛擬的遊戲世界改善孩子的行為。想更進一步透過遊戲世界了解孩子,請細閱內文。

 

很多父母聽到「玩」,就好像代表孩子不愛讀書、不上進等負面觀感,但其實「遊戲」在孩子的生活中是有重要的任務。今期邀請了兩位專家為大家講解遊戲、孩子和父母的關係,還有1至6歲的孩子,各有甚麼特性?

下班後,很多人也曾有不想回家的感覺'或會在街丄閒逛,或會運動,這是我們成 年人世界放殘身心的方式,我們有能力編排自身活動,找到一個城樂平衡的方法,然後 再接再勵努力面對另一天的生活。但孩子不一樣,他們的生活方式多由成年人照料,要 知道活動並不一定是遊戲,遊戲才能讓孩子放鬆身心。臨床心理治療師李偉堂(Ernest) 吿訴策者遊戲對孩子的重要性。

臨床心理專家講解 孩子和遊戲的關係

事實上,遊戲對孩子而言有很多功能,Ernest提醒家長:「我們從小在很多不同的遊戲中,學習很多抽象概念。 例如學習禮貌,要孩子向別人説早安,礙於孩子性格不一 樣,其實不是易事。但若果寓遊戲於生活上,請孩子向手偶公仔、動物等説早安就容易多了,從遊戲的互動過程中,他們會慢慢理解真實生活裡的複雑定義。」

從虛擬遊戲建立世界

更重要的是,遊戲可以抒發孩子的情緒。Ernest說:「遊戲並不是真實世界,這正是與生活不一樣的地方。現今家長,一般很愛惜孩子,也正因此十分重視栽培,例如孩子喜歡踢球,或許就會安排正式運動訓練,但要知道,遊戲本身不會有目的和規限,真實的例子是曾有一位孩子,訓練後就變得不喜歡踢球了。又例如孩子過往成績不盡理想,但玩大富翁時卻可能變成富翁,雖然孩子的學術能力不如意,但從遊戲中可建立信心。」

從其他角色改善自身

他繼續講解:「另外,孩子往往有些習慣需要改善,但若然被認定是他們自身問題,就難以改善,通過遊戯角色轉換, 可以將之視為一項任務。例如『妖怪手錶』裡面有很多角色, 主角是一位小學生。孩子其實很喜歡充當主角,例如孩子缺乏守時觀念,就可以吿訴他們其實是「遲到妖怪」阻礙孩子,因為問題不是源自孩子本身,孩子能破除的動力會更高,甚至他們會更容易希望由自身成功打敗妖怪,因此會自發變得守時。」